STG_ika002
説明書/Manual

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日本語説明書    

【タイトル】

// KS_STG_ika002 //

(イカがタコを打ち落とす、
縦スクロールのシューティング
ゲームです。)

【ひとこと(かな)】
これが初のゲームアプリ投稿です。
今後は、かわいい系のゲーム作り
になると思います;

マイナススコアーに対応/
ですので、
最低スコアー狙い、
最高スコアーを狙い、
を決めて遊ぶようにしています。

面倒な方のために、
【ver1.3.0】
からは、両方を足した数を、
表示するよにしてます。

簡単起動で、
ひまつぶしゲームを目指し、
ひまつぶし時間をきめらる。
( 自由時間設定可能)
タイムトライアルゲーム
としても遊べます。

そういう個性なので、
クリアー画面無しです
(定食屋での料理まちとか、、)
ひまつぶしに用に
でも使ってください^^

倒すと出現する
女の子アイテム出現/
バリアーも可能/

【コンセプト】

イカ&タコ戦争。
基本的にゲームスタートをすれば
すぐに始められる、
お気軽シューティングです。
時間設定できるタイムトライアルも
できるので、決めた時間の
時間つぶしに最適では。
(バリア攻撃など有り)

【ジャンル】 

縦スクロールのシューティング
ゲーム。

【システム】

・CPU版です。

・タイムトライアルゲームと
時間無制限ゲームの
二種類を選べる。

・効果音が鳴ります。

・タイムトライアルは、1分単位で
自由に設定する事が可能。

・バリアー(8秒間無敵)ダブルクリック
で発動(10機を打ち落とすたびに
発動可能になる。

・弾丸(イカ墨)は自動的に発射
(打った弾は画面外に出ると
次が打たれる。

・敵(タコ)を打ち落とすと得点(+10Pt)

・敵(タコ)を倒すと、
アイテム(エビ)が出現。

<V1.2up> アイテム(エビ)を倒すと、
(+10Pt)
弾丸のスピードが(×4倍)(8秒間)

・横からアイテム(エビ)が出現
(+70Pt以上で出現。

・味方(イカ)を打ち落とすと減点(-10Pt)
(+50Pt以上で出現。

・味方(イカ)を倒すと、
アイテム(女の子)が出現。(-10Pt)

・アイテム(エビ)、アイテム(女の子)
は、打ち落とせない。

<V1.2up> アイテム(女の子)を
倒すと、(-10Pt)
倒して8秒以内にバリアを張ると、
持続時間が(×1.5倍)

<V1.2up>敵(タコ)、 味方(イカ)の
微妙な速度アップ

<V1.2up>バリア攻撃時には、
アイテム(エビ)、アイテム(女の子)
は、倒せない。

<V1.2up>敵(タコ)から、
Dアイテム(地雷)が出現。

<V1.2up>Dアイテム(地雷)を
倒すと(+10Pt)

<V1.3up>味方機から、
Pアイテムが出現。倒すと、
拡散する弾に変化
(8秒間)

<V1.2up>Pアイテムを打ち落として、
しまうと(-10Pt)

・味方を打ち落とした数は、
ゲーム中左上に表示。

・取得ポイントにより、
敵のスピード等の難易度変化。

・ゲームオーバーしても、リスター
トで素早く再スタートが可能
(毎スコアーを内部記憶
(アプリ終了で削除))

・ゲームオーバー画面には、
最高スコアー/最低スコアー
が表示される。

・ゲームオーバー画面から
タイトル画面に移動可能。

<V1.3up>
敵機、味方機、D地雷、Pカプセル、
を打ち落とした数を足した数を、
今までの撃沈味方数
「SelfDeath」を廃止し、
敵機+味方機+D地雷+Pカプセル
=「destruction」
に変更です。
そのベストスコアー表示。
それにより、敵、味方関係なく
打ち落とせば、
記録確認ができます。

【説明】

(タイトル画面(スタート画面)・説明)
・ゲームのポイント文章と
・二つのスタートボタンと
・タイム変更ボタン
が表示されてます。
スタートボタンの2つのうち、
上のスタートボタン
(GAMESTART)を押すと、
時間無制限でゲームを楽しめます。
下のスタートボタン
(GAME START?Minutes End)
を押すとタイムトライアルでゲーム
を楽しめます。
タイム設定はデフォルトは5分で、
上下の三角ボタンを押す事により
変更が可能です。
三角ボタンの中間にある丸を押す
と、デフォルトの5分に戻ります。

(ゲーム中・説明)
基本操作としては、画面にタッチ
して自機(イカ)をドラックして
操作します。
自動発射される弾丸(イカ墨)を、
敵のタコに当てる事によって取得
(一機、プラス10Pt)される点数を
稼ぐゲームです。
50点をこえると、
味方機(自機と同じ形状)が
ステージに現れ、打ち落として
しまうと、減点(一機、マイナス10Pt)
です。ゲーム中の表示としては
取得ポイントの他に、打ち落とした
味方機の数、バリアー発動可能
マークが表示されます。

(ゲームオーバー画面・説明)
・ゲームオーバー表示と
・今回のスコアーと
・最高スコアー
・最低スコアー
・(敵機+味方機+D地雷     
     +Pカプセル撃墜)スコアー
・(敵機+味方機+D地雷     
     +Pカプセル撃墜)最高スコアー
・タイトル画面へ戻るボタン
を表示します。
今回のスコアー(Score)
最高スコアー(Best Score)
最低スコアー(MinimumScore)
撃墜数(destructionScore)
撃墜数最高スコアー
(destructionBest Score)
タイトル画面へ戻るボタン
(TOP)です。
リスタート(RE・START)で素早く
再ゲームスタートができるように、
タイトル画面に戻らずにいきなり
ゲームスタートします。
そして内部処理としては、
リスタートするたびに
スコアー結果を記憶をしています
ので、結果として最高スコアー
最低スコアーが
表示される事になります。

【作者からのコメント】

//私が作成したゲームに興味を
頂き、ありがとうございます//

変化を付けたゲームの遊び方と
しては、減点によるマイナス
スコアーにも対応しいるので
人道的には気が引けるのですが;
味方機を打ち落として、
マイナススコアー値にチャレンジ
するのも有りかも、、
たぶん、こっちの方が難易度が
高めかもしれません。

高得点を狙うか、
はたまた最低得点を狙うか、
ハッキリさせないと
記録更新ができないですよ!

自由に設定できるタイマー付き
ですので、ヒマつぶしのお供
として、サクッと始められる。
ゲームだと思ってもらえればと
思います。

------------------
作者:ksato
------------------

//更新記録//

【ver1.0.0】11/01/24
初のゲームアプリの投稿。
【ver1.1.0】11/02/01
効果音など機能アップして再投稿。
【ver1.1.1~1.1.3】 
細かな修正。
【ver1.1.4】11/02/03 
GPU対応版として投稿。
【ver1.2.0】11/02/06
・<V1.2up>アイテム(エビ)を倒すと、
(+10Pt)
弾丸のスピードが(×4倍)
(8秒間)
・アイテム(女の子)倒すと、(-10Pt)
倒して8秒以内にバリアを張ると、
持続時間が(×1.5倍)
・敵(タコ)、 味方(イカ)の
微妙な速度アップ
・バリア攻撃時には、アイテム(エビ)
アイテム(女の子) は、倒せない。
・敵(タコ)から、
Dアイテム(地雷)が出現。
・Dアイテム(地雷)を
倒すと(+10Pt)
・味方機から、Pアイテムが出現。
倒すと、弾丸のスピードが(×4倍)
(8秒間)
・Pアイテムを打ち落として、
しまうと(-10Pt)
などの仕様変更/
【ver1.2.1】11/02/06_2
背景に惑星追加
【ver1.2.2~ver1.2.3】
背景に惑星の表示修正
【ver1.2.4】
タイトル画面のボタン修正
【ver1.2.5】
GPUからCPU版に変更しました;/
【ver1.2.7】
400ptあたりの敵速度調整
【ver1.2.8】
処理速度の最適化
【ver1.3.0】
・味方機から、Pアイテムが出現。
倒すと、拡散する弾に変化
(8秒間)
・敵機、味方機、D地雷、Pカプセル、
を打ち落とした数を足した数を、
今までの撃沈味方数
「SelfDeath」を廃止し、
敵機+味方機+D地雷+Pカプセル
=「destruction」
に変更です。
そのベストスコアー表示。
それにより、敵、味方関係なく
打ち落とせば、
記録確認ができます。
・グラフィックの強化、
(自機(イカ)のヤラレ等)

English manual    

↓下記は、英文説明書として、
書いたモノです。//
英文は苦手だったりするので、
何かアドバイス等がありましたら
嬉しいです。
(現時点では、モバイル感想フォーム
が閉鎖中ですので;PC環境にて、http://kaz-sato.com/5_gall_d.html
から、連絡を頂けたら幸いです;;;)

【title】

// KS_STG_ika002 //

(Squid and octopus, vertical scrolling shooter.)

【Genre】

vertical scrolling shooter.

【Concept】

Squid and octopus.

【System】

・I changed it to a CPU.

・A time trial game/Unlimited game time.

・Sound effects sound.

・A time trial game is 1 per minute, can be changed.

・barrier shield(Invincible for 8 seconds)I double-click a player and exercise it(I can exercise it whenever I knock over ten planes.

・The bullet is fired automatically(A bullet is fired when I appear in the screen outside.

・I get a score when I defeat an enemy(+10Pt).

・An item(lobster) appears when I defeat an enemy.To an item(lobster), suicide attack; when do it.

・<V1.2up>I get a score when I defeat an item(lobster)(+10Pt).The speed of the bullet is (×4UP)(8seconds).

・I deduct it when I defeat a friend(-10Pt).(The friend appears in more than 50Pt

・<V1.2up>An item(girl) appears when I defeat a friend.To an item(girl), suicide attack; when do it(-10Pt)When set up a barrier within eight seconds; is 1.5 times continuance time.

・<V1.2up>From an enemy, a mine appears.

・<V1.2up>break a mine

・<V1.3up>I get a score when I defeat an item(P)(+10Pt).I become the expanding bullet when I defeat it.(8seconds).

・<V1.2up>I deduct it when I strike down an item

・From the side, it is an item appearance.To an item(lobster), suicide attack; when do it(+10Pt).(The friend appears in more than 50Pt

・<V1.3up>I display score(destruction) when I defeat an (enemy + friend + D-item + P-item).

---------------

Author: ksato

----------------

【ver1.2.0】
・I get a score when I defeat an item(lobster)(+10Pt).The speed of the bullet is (×4UP)(8seconds).
・An item(girl) appears when I defeat a friend.To an item(girl), suicide attack; when do it(-10Pt)When set up a barrier within eight seconds; is 1.5 times continuance time.
・From an enemy, a mine appears.
・break a mine
・I get a score when I defeat an item(P)(+10Pt).The speed of the bullet is (×4UP)(8seconds).
・I deduct it when I strike down an item
【ver1.2.1】
・planet
【ver1.2.5】
・I changed it to a CPU.
【ver1.3.0】
・I get a score when I defeat an item(P)(+10Pt).I become the expanding bullet when I defeat it.(8seconds).
・I display score(destruction) when I defeat an (enemy + friend + D-item + P-item).

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読めないモノになってしまうので、閉鎖です。
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